A Latent Technology levantou €7 milhões para expandir sua animação generativa com IA, que cria movimentos realistas e interativos em jogos, reduzindo custos e melhorando a experiência dos jogadores em tempo real.
Você já ouviu falar em animação generativa? Essa tecnologia, que combina física e inteligência artificial, pode mudar como jogos são feitos e experimentados. Vamos descobrir como a Latent Technology está liderando essa inovação?
Como a animação generativa está mudando o desenvolvimento de jogos
A animação generativa está mudando o modo como os jogos são criados e vividos. Diferente das animações tradicionais, que usam sequências pré-definidas, essa tecnologia permite que personagens e ambientes reajam em tempo real ao que acontece no jogo.
Isso é possível graças à combinação de redes neurais e física computacional, que dá movimento dinâmico aos personagens. Eles não seguem roteiros fixos, mas se adaptam às ações do jogador e às mudanças do cenário.
Essa inovação reduz a necessidade de criar movimentos manualmente, o que agiliza o desenvolvimento dos jogos e diminui custos. Além disso, oferece experiências mais interativas e realistas para os jogadores.
Empresas como Latent Technology lideram essa transformação com sua tecnologia de animação física generativa, que promete revolucionar o mercado e abrir novas possibilidades criativas para desenvolvedores e jogadores.
O impacto da tecnologia de Latent no mercado e nos custos de produção
A tecnologia da Latent Technology está entrando no mercado em um momento crucial. Os custos para desenvolver jogos, especialmente os de grande porte, têm crescido rápido e exigem soluções eficientes para diminuir gastos sem perder qualidade.
Com um investimento de €7 milhões, a Latent está desenvolvendo um modelo chamado Phoenix, que usa animação física generativa. Essa tecnologia permite que as animações sejam criadas e ajustadas em tempo real, o que não existia antes.
Isso ajuda os estúdios a reduzirem o tempo e o custo da produção, pois não precisam mais criar manualmente sequências de movimentos para os personagens. Eles podem focar em criar experiências mais dinâmicas e imersivas para os jogadores.
Além disso, o sistema responde de forma autônoma ao ambiente do jogo, o que torna as interações mais reais e variadas. Essa inovação promete mudar o desenvolvimento e o consumo de jogos nos próximos anos.
Com a tecnologia avançada, a Latent pode transformar como os jogos são feitos, abrindo espaço para jogos mais criativos e interativos, e ajudando estúdios a manterem a competitividade frente ao crescimento dos custos.
Calebe Santos é um jornalista experiente, com mais de 15 anos de atuação cobrindo temas como empreendedorismo, estratégias de vendas, inovação e comportamento de consumo. Ao longo de sua carreira, desenvolveu um olhar atento para os movimentos do mercado e tornou-se referência em traduzir pautas complexas do mundo dos negócios para uma linguagem clara, acessível e relevante.